Exemplo interessante, onde foi definido um exemplo de aplicação de uma borboleta 3D usando o Canvas(HTML5) + Javascript, tendo em vista que isto é suportado no iPhone, porém…

Apesar do exemplo ter sido feito pensando em rodar no iPhone, mais a baixo veremos que a performance não é lá boa assim…
Demo (web-browser suprotado: Firefox, Google Chrome, Safari) [HTML5]
Devido ao fato de não ser um exemplo em Flash este roda no iPhone, porém muito, mas realmente muito lento (5 fps). O mesmo exemplo em Flash no Android 2.2 roda muito mais rápido (30 fps). Veja o vídeo a seguir:
Via: ClockMaker Demos








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